
广场有绝对必须遵守的规则。规则一旦被打破,广场就会充满血与欲望。11年前,因切断自己的阿基里斯之踵而离开广场的南基俊因弟弟的死而回归,规则被打破。随着他的归来,广场再次剧烈动荡。这部作品扩展了原作网络漫画的压倒性沉浸感和冷酷的世界观,生动地展现了各自怀揣欲望与罪恶感的人物之间的推拉关系,构成了硬核黑色电影的深厚情感线。就这样,〈广场〉在“任何触碰对方的人都必将付出代价”的规则下,重新书写了各自以不同方式追求欲望、求生存的人的故事。我们采访了Netflix系列〈广场〉的崔成恩导演,听取了关于作品的故事。

我很好奇制作系列〈广场〉的过程。毕竟有网络漫画作为原作。请您谈谈您接手这个项目时的起始过程。
没错。最初是由制作公司提出的,制作的是以Naver网络漫画《广场》为原作的作品。原作的故事本身就存在,当初提案时就已经确定是以系列形式进行规划。我们在基于原作的基础上,与编剧和制作公司进行讨论,逐步扩展故事。
〈广场〉是崔始源时隔13年回归黑色动作类型的作品。关于崔始源的选角过程也很让人好奇。
其实崔始源并不是第一选择...而是零选择。(笑)因为我非常想和他合作。很多原作的粉丝也把他选为第一选择。幸好前辈欣然答应,所以进展得很顺利。
您是基于什么考虑认为崔始源适合南基俊这个角色的呢?
我其实并不是考虑与画风的契合度,而是觉得他所拥有的气质和干涩感与想对弟弟说却又不愿意说的哥哥形象很契合。我觉得作为人类的崔始源也会像南基俊一样非常干涩,可能更愿意用一次轻拍肩膀的方式来支持,而不是说十句话。实际上体验过后,我发现崔始源的某些方面与南基俊非常相似,这让我感到非常满意。

作为观众,可能很难理解南基俊的行为。如果只是为了家族复仇,那实在是极端的情况。但由于人物的传记或解释不足,作为观众可能会感到困难。
仅仅因为是家人就进行复仇的设定,观众可能也无法接受。我认为并不是这样,而是因为彼此之间的罪恶感和赎罪意识,才促使了这场复仇行为。
南基石的戏份虽然不多,但却是非常重要的角色。您选择李俊赫饰演基石的原因是什么呢?
我并不是基于他在之前作品中的表现来提议给李俊赫的。我只是希望基石不要看起来像个流氓。虽然他是组织的二把手,但我们通常想象的组织二把手的形象是相似的。我希望他有一种聪明的形象,并且希望在他独处的场景中能展现出生活的疲惫感。
另外,我看了一些可以窥见李俊赫人性的一些综艺节目,突然对他产生了很大的好奇。正是因为这些原因,我和他见面聊了一下。实际上他是一个非常认真严肃的人。与崔始源的原因相似,李俊赫也有着非常认真而干涩的魅力,所以我觉得他们坐在一起时,即使不说太多话,也会有一种相似的感觉。

关于孔明饰演的反派角色,观众之间的评价褒贬不一,导演您怎么看?
我认为不喜欢的原因是因为他与我们常见的反派形象不同。通常说到富二代或混世大帝的儿子,可能会一只眼睛挑起,或者说话像个坏人吧?孔明饰演的具俊模没有这些,他可能并不认为自己正在做坏事。他只是单纯地想做自己想做的事情,并不是出于恶意。我觉得孔明在之前作品中展现的那种面孔,反而更有助于表达这种纯粹的恶。
具俊模与基石相遇的场景非常紧张。具俊模这个角色是个难以预测的角色。那场戏是怎么拍摄的呢?正是因为那场戏,基石的死亡和基俊的复仇才发生。
从基石的角度来看,打了俊模的那一刻,他就直觉到自己无法实现梦寐以求的露营或离开这个组织的生活。但无论如何,由于他与广场的世界,哥哥切断了阿基里斯之踵而离开,他看到被侮辱和嘲弄的那一刻,无法踩下刹车。
拍摄那场戏时,第一次打的那一下是俊赫真的打的。我觉得比起多次笨拙地打,直接来一次会更好。虽然在如今的时代,可能会有人问为什么要这样做,但为了让人物的情感爆发,直接来一次会更好。唯一真正被打了两次的演员是孔明。他实际上也被父亲打了一下。
NG的情况多吗?
不,打得很好。(笑)

南基俊是一个有一侧阿基里斯之踵断裂的角色。因此,最小化移动的动作显得尤为突出。我很好奇基俊的这种残缺对动作设计产生了什么影响。
这确实是一个巨大的残缺。单腿行走在动作设计上就是一种先天的残缺。首先前进的速度慢,无法使用很多踢腿的动作。因此,我设定了“前进的速度虽然慢,但不后退,尽量一点点前进”的目标。与一般的动作相比,可能会显得呼吸稍微慢一些。对于习惯了快速节奏的观众来说,可能会不太习惯。因此我们也改变了很多镜头,现代的动作往往是加快速度,但我们尽量减少了这种速度变化。我们的动作设计目标是让每一个动作和眼神都被特写,准确地让观众感知到情境,并在每一个镜头中感受到力量。
拍摄过程中最困难的动作场景是什么?
第四集基俊去处理具俊模的那一幕是最困难的。因为空间很狭小。基俊为中心,摄像机和多个人员都必须一起进入那个空间。我们在现场把那个空间称为“蚂蚁洞”。有点像蚂蚁洞一样,宽窄不一。我希望蚂蚁洞的动作能比其他动作场景更具体验感。希望观众能感受到像基俊一样身处人群中的感觉。我觉得仅仅用第一人称拍摄并不能传达这种感觉,而是希望让观众体验到四周被堵住的压迫感。

〈广场〉是一部以沉重的动作场景为特色的作品,但最终也能看到像崔炳浩(林亨国)或沈成元(李范秀)、金春石(安世浩)这样互相守信的人物故事。您想通过这些人物的故事传达什么?
他们之间虽然有守信的情感,但我希望这能成为基俊的动力。因此,基俊并不是因为弟弟的死而继续前进,而是在春石和炳浩死去时,基俊对俊模的愤怒情感会再次爆发。我认为他们的死亡会成为基俊情感再次爆发的引爆点,因此设置了这样的装置。

在拍摄〈广场〉之后,秋英宇成为了当红演员。但在拍摄〈广场〉时,他的经验还不算丰富,导演您在拍摄期间有没有给他一些建议?
我也没有资格去建议他,因为我自己也没有经验。秋英宇就是一个非常成熟的演员。他非常灵活。金顺是一个有着巨大野心和欲望的人。从情感上看,我认为李周云(许俊浩)和李金顺父子是剧中情感漩涡中最重要的两个人物。在这一点上,他们并没有一味地表现得像坏人,而是非常好。我对演员说的最多的不是“请这样演”,而是“这个时候他是什么心情呢?”这样的提问。
具体来说,秋英宇的哪些方面让您觉得他是一个成熟的演员呢?
秋英宇的第一次拍摄是基石的葬礼场景。那时我一拍就觉得“这个演员一定能做到我想的那样”。在葬礼上遇到成哲(赵汉哲)时的台词原本是“南专务的灵堂在哪里?”但我认为这句话的问法会显示出这个角色是纯真的还是有着巨大的野心。那时我看到秋英宇的表演,觉得这个角色的内心我并不清楚。我们在讨论台词时也进行了修改,改成了“在哪里?南专务的灵堂”。
但这些细节帮助揭示了在组织中不断被排斥的金顺想要融入的内心。而且即使与年长的前辈演员合作,他也能通过表演充分表达自己的解读,这在这一点上给予了我很大的帮助。

〈广场〉中有很多演员。您是否觉得与原本印象中的演员形象相比,实际见面时差异很大?
每个人都有些不同,但我觉得李俊赫的差异很大。他非常朴实和细腻。虽然是个阳刚且轮廓分明的脸,但却非常细腻。而许俊浩看起来很可怕,但他说话时却非常可爱。他真的很可爱。安吉强前辈也很可爱。因此,我觉得他们与我平时对他们的先入为主的印象或形象有很大的不同。

在〈广场〉的观众中,有很多人反映“像韩国的〈约翰·威克〉”,“让人想起〈犯罪都市〉的马石道”。您对此有什么看法?
首先被比较是光荣的,但我并没有带着这样的意图去创作。〈约翰·威克〉是我非常喜欢的作品。中后期去抓具俊模的情节与〈约翰·威克〉的结构相似,但除此之外我认为没有太多相似之处。
说到〈约翰·威克〉,系列的粉丝们现在会计算杀敌数。您知道南基俊的杀敌数吗?
我得好好研究一下。杀得太多了。(笑)但我们并不是头部击杀,所以杀敌数有点不同。我觉得应该计算压制数。如果要计算杀敌数,我现在可以快速算一下。西马内(李在允)有,车英道(车胜元)有,李金顺有,外国杀手2个,然后在蚂蚁洞里用斧头砍下健美者的脖子,具俊模也算。总共不到10个。杀敌数是7个。其余的都是残废或倒下了。